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麒麟戦について
前回のレスにじんさんが記載してくれたものを紹介します。
1.Kirinのマラソンは蝉持ちの人が行う事。
マラソンPTが3~4人程度で済むし事故率が減ります。
また、現在はマラソン部隊・本隊(盾PT・アタッカPT・黒PT)と大体4PTくらいに別れてますが、
四神処理後は本隊の盾PTを切り離し、マラソン部隊が本隊に合流、そのままマラソンを続ける、といった流れが良い。
2.Kirinにスリップを除く弱体・妨害系魔法はMPの無駄&ヘタにヘイト上げるだけなので止める。(特にスタン)
スリップ(最低バイオだけでも)は確実に入れる。チョークは比較的入りやすいですが、バーン・ショック等も一応入りました。
3.Kirinを叩く際、ナ/戦や白、詩人など完全な盾役や支援が中心のキャラはできるだけPT外からの補助に徹し
攻撃を中心とした編成でKirinを叩く。(不意持ちはリキャごとに使う事)
4.バインドは「@」、睡眠は「zzz」など省略系で随時報告する。
異常状態回復は生死をわけます。また倒す時間短縮にもなります。
5.Kirinをマラソンする方向は固定しておく。
皆がバラバラにマラソンすると攻撃陣が混乱します。
6.スタンにマクロをつけておく。
次回からはKirin戦の四神は黒5人程度でスタンリレーをして回復・盾役など全体的な負担を減らそうと思います。
リレーに選ばれた人は「自分のスタンの番号」及び「次は誰か」の2点をマクロに組み込みスタンを撃ってください。
庭でやってる四神じゃ黒がそんなに多くないのでリレーは少人数、マクロもそんなに厳密に言わなくてもいいのかもしれませんが。
この辺りだけでも徹底していけば20人前後ででもKirin戦やっていけると思います。
ガミガミ口を酸っぱくして注意したくないので、各個しっかり頑張っていきましょー!リップ(最低バイオだけでも)は確実に入れる。チョークは比較的入りやすいですが、バーン・ショック等も一応入りました。